平台事实
动图不是传统流媒体视频
按 pixiv 帮助的动图说明,动图以多张 PNG 或 JPEG 图片组成,可为各帧设置显示时间,并提供播放与暂停。这里把它作为理解帧序列的资料入口;普通视频与 GIF 的比较只从观看节奏和文件形式出发,不把 p站视频写成传统流媒体服务。
编辑拆解
一帧怎样变成动作
一帧负责给出一个清楚姿势,连续帧之间的位移和停顿才让眼睛读出方向。先把起点、变化点和回到起点的位置画在同一画布上,再用很小的移动检查动作是否仍然可读;动作不必大,变化的顺序更重要。
原创练习
两帧眨眼练习
这是本站为教学绘制的几何角色练习:先保留 120ms 的睁眼帧,再放入 70ms 的闭眼帧,并让闭眼后的下一帧回到原来的睁眼轮廓。不要把它当成真实创作者示范;它的目标只是让你在两张画之间检查停顿和首尾接点。
编辑拆解
初学者常见失误
第一次制作时,常见的问题是所有部位同时大幅移动、闭眼帧停得太久,或首尾轮廓没有对齐。编辑建议一次只改变一个重点:先固定脸部位置,再调眼睛开合,最后才考虑头发或衣物的微小跟随,这样更容易找到跳动来自哪里。